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Hand of Fate 2
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=== 미스치프 === 인카운터의 이벤트 성으로만 등장하던 ''고블린''들이었으나, DLC '먼 땅과 외부인들'에서 새롭게 정립된 종족. 그저 아이템을 훔쳐가는 귀찮은 녀석들이었지만 DLC로 아예 새롭게 리파인 되어 직업군이 추가되고 상위 개체가 등장하는 적이 되었다. * 옷 입은 고블린: 특수 인카운터로 만나는 녀석들. 전작과는 다르게 제한 시간이 주어지며, 제한시간 내에 이들이 훔쳐간 것들을 회수하지 못하면 자원과 아이템들이 소실된다. * 전투 고블린 : 옷 입은 놈들과는 다르게 제대로 싸우게 되는 적. 기본적으로 방어 가능한 공격을 하지만 이따금 노움처럼 온 몸으로 덮쳐와 회피해야하는 공격을 한다. 어렵지 않지만 방심할 수 없는게, 잠깐동안 술을 벌컥벌컥 마신 뒤 '''피할 수밖에 없는''' 철퇴를 휘두르며 접근하는 패턴이 있기 때문. 이 철퇴에 맞으면 기본 공격의 2배 가까운 데미지를 입고 쓰러진다. 하지만 고블린도 공격에 성공하면 어지러웠는지 구토를 하며 괴로워하기 때문에 즉시 마무리를 지을 수 있다(...). 빙빙 돌며 접근하는 철퇴는 기본 공격으론 캔슬시킬 수 없기에 계속 도망다니거나, 술 먹고있을 때 공격해서 방해하거나, 원거리 유물 공격이나 무기능력의 무적시간을 이용하여 캔슬시켜야 한다. 업데이트 이후 '대금' 같은 인카운터에 제대로 진형을 갖춘 고블린들을 처음 만났을 때 대응법을 몰라 체력이 우수수 털리는 원흉. * 궁병 : 근거리 대신 원거리로 공격하는 고블린. 선딜레이가 꽤 짧아서 빠르게 대응해야 한다. 이쪽도 술먹고 주정부리는 패턴이 있으므로 주의하자. * 챈터 : 마법사 고블린. 맵에 범위 공격을 깔아놓고 터뜨리니 최우선으로 제거하자. * 보좌관 * 두목 : 커다란 등짐을 지고 다니면서 그 안에서 노움을 꺼내 던지는 공격을 한다. 던져진 노움은 사라지지 않고 플레이어가 마무리를 짓기 전까지는 계속해서 홀드를 시도한다. 두목 본체도 막을 수 없는 공격을 하는 패턴이 있다. 하수인을 잔뜩 데리고 나올 때가 잦기 때문에 상당히 까다롭다.
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